Elemzés az interaktív padlórendszer három tervezési sémájáról

Az interaktív padló képernyőa LED kijelző mező alkalmazásának ága. Az innovatív tervezés révén ezt a terméket széles körben használják a színpadi kijelzőn, a kereskedelmi alkalmazásban, az üzlet dekorációjában stb. Egy újszerűbb kifejezési módszer az aktuális kijelző berendezésének jótékony kiegészítése. Mivel a termékek homogenitásának problémája a LED kijelző piacán egyre inkább kiemelkedőbb, az interaktív padlócsempe -képernyők megjelenése referenciát ad a LED innovatív alkalmazásához az országomban, és az interaktív padló képernyők jelentős piaci kilátásokkal rendelkeznek.

https://www.xygledscreen.com/outdoor-led-floor-display/
Az interaktív padlóképernyők megjelenése előtt a piacon hasonló termékeket, a fényes padlólapokat is felhasználták a kereskedelmi dekorációban és más szempontokban. A fényes padlólapok mintákat mutathatnak a padlólapokon. Ez a fajta fényes padlócsempe általában a beépített egycsipes mikrokomputerre támaszkodik az egyszerű minták megjelenítésének vezérlésére, vagy a számítógéphez való csatlakozással vezérelhető, hogy az egész színpad megváltozó effektusokat jelenítsen meg. Ezek a minták vagy effektusok azonban mind előre beállítottak az egycsipesz mikrokomputerben vagy a számítógépben, és egyszerűen a program vezérlése szerint adják ki őket, anélkül, hogy interakció nélkül a színpadon lévő emberekkel való interakció lenne. Az utóbbi években az érintési technológia fejlesztésével megjelentek az emberekkel való kölcsönhatásba lépő fényes csempe, és újszerű és érdekes tapasztalati módszereiket a piac részesíti előnyben. Az interaktív padlólapok képernyőjének megvalósítási elve a nyomásérzékelők vagy kapacitív érzékelők vagy infravörös érzékelők beállítása a padlólapokon. Amikor az emberek kölcsönhatásba lépnek a padlócsempe képernyőjével, ezek az érzékelők érzékelik a személy helyzetét, és visszaadják a trigger -információkat a fővezérlőhöz. Ezután a fő vezérlő a logikai megítélés után adja ki a megfelelő megjelenítési hatást.

A közönséges interaktív padló -képernyővezérlő módszerek a következők: offline vezérlési módszer, Ethernet Online Control módszer és vezeték nélküli elosztott vezérlési módszer. Különböző mérnöki alkalmazások szerint a megfelelő padlótermékeket gyártották, és támogató effektus -termelési szoftvert terveztek. A „Seekway Dance Player” szoftver használatával a felhasználó vezérelheti a padlócsempe képernyőjét, hogy belépjen a különböző minták interaktív módjába (külön vagy egyszerre felismeri az indukciós mintát és az indukciós hangfunkciót), vagy képernyőként játsszon színes képeket. Többszörösen beépített beépített effektusok halmazát lehet létrehozni egy kattintással, és különböző formátumú effektusok is elfoghatók vagy importálhatók; A hatékony szövegszerkesztési funkciókkal a szöveghatások szükség szerint szerkeszthetők; A fényerő és a sebesség valós időben beállítható, és a fényerőt és a sebességet az alkalmazás szerint rugalmasan beállíthatják;
A felhasználók gondosan beállíthatják vagy módosíthatják a mérnöki paramétereket és a vezetékeket a telepítési beállítások segítségével, ami egyszerű és gyors.

Az offline vezérlés és az Ethernet online vezérlő mód Az interaktív padló képernyővezérlő rendszer több alrendszerből áll, minden alrendszer tartalmaz egy érzékelő-érzékelő egységet, amelyet egyenletesen elosztanak az áramköri lapon, a LED kijelző egység, az észlelési feldolgozó egység és a kijelzővezérlő egység, az érzékelő detektáló egység csatlakoztatva van az észlelési feldolgozó egység beviteli végéhez. Az alrendszer kijelzővezérlő egységének és a bemeneti felületének interfésze az érzékelő feldolgozó egység kimeneti felületéhez van csatlakoztatva, amint az az 1. ábrán látható. A tényleges termékben az egyes alrendszer egy padló képernyő modul. Csatlakozáskor az alrendszereket sorban csatlakoztatják a kommunikációs felületen és az adatfeldolgozón keresztül.

Csak az egyik alrendszer -kommunikációs interfészhez kell csatlakoztatni, amelyet a huzalozás megkönnyítésére terveztek.
Az offline vezérlési mód elfogadásakor az offline vezérlő egyrészt adatfeldolgozóként működik, az összes érzékelő-érzékelő egységből visszaadni az információkat. Az adatok fúziós feldolgozása után a kiváltott padló képernyő elhelyezkedése ismert. Ezután olvassa el a mobil tárolóeszközökben tárolt adatfájlokat, például a CF -kártyát és az SD -kártyát, hogy megvalósítsa a megfelelő effektus megjelenítését. Az offline vezérlő kialakítása egy chip mikrokomputerből áll, erős adatfeldolgozási képességgel és perifériás áramkörével.

Az Ethernet online vezérlési módszer használatakor a számológép adatfeldolgozóként működik. Mivel a számítógép erősebb adatfeldolgozási képességekkel rendelkezik, ez a vezérlési módszer bármikor módosíthatja a kijelzőhatást, és valós időben megvalósíthatja a nagy szakasz egységes megfigyelését. A modulokat lépcsőzetes módon lehet kibővíteni, ami nagy előnyökkel jár a nagyszabású interaktív padló-szitanyomás-alkalmazásokban.

A vezeték nélküli elosztott vezérlésen alapuló interaktív padlólap-képernyőrendszer tervezési módszere, összehasonlítva az előző rendszertervezéssel, a vezérlési módszer vezeték nélküli módon működik, amely megtakarítja a helyszíni vezetékek problémáját, és ugyanakkor elosztott vezérlést alkalmaz, az adatfeldolgozó rész munkája elosztja az egyes padlócsempe-képernyőn megjelenő feldolgozók számára, és az adatfeldolgozó részét kitölti, és az adatfeldolgozó részét kitölti, és az adatfeldolgozó részét kitölti, és az adatfeldolgozó részét kitölti, és az adatfeldolgozó rész kitölti az adatfeldolgozó részét, és az adatfeldolgozó részét kitölti, és az adatfeldolgozó részét az adatfeldolgozó részlege végzi, és Nagyszabású alkalmazásokban nem szükséges a számítógép adatfeldolgozó központként történő használata. Ez a vezérlési módszer nagymértékben csökkentheti a rendszer tervezésének költségeit.

A vezeték nélküli elosztott vezérlőpadló képernyő rendszerének működési folyamatát és elve a következők:
Miután a padlócsempe képernyő érzékelő pontja megindult, a hozzá csatlakoztatott alvezérlő vezeték nélküli módon elküldi a Trigger Point hely azonosítójának adatait;
Miután a fővezérlés megkapta a helyinformációkat, szinkronizálja a helyinformációkat az összes alvezérlővel műsorszórással;
Az al-ellenőrzés továbbítja ezeket az információkat az egyes padlólapok képernyőjén belüli processzorra, így minden padlólap-képernyő modul automatikusan kiszámítja a pozíció távolságinformációit az önmaga és a trigger pont között, majd megítéli a kijelző hatását, amelyet meg kell jelenítenie;
Az egész rendszer speciális szinkronizálási keretet fog használni, hogy felismerje, hogy a rendszer egységes időbázissal rendelkezik, így minden padlólap -képernyő modul pontosan kiszámíthatja, amikor a megfelelő hatást megjeleníti, majd felismeri a zökkenőmentes kapcsolatot és a teljes trigger -hatás tökéletes megjelenítését.

Összegzés:
(1) A fővezérlő korlátozott adatfeldolgozási képessége miatt az offline vezérlési módszert elsősorban az asztali interaktív érzékelésben használják, amely viszonylag kis alkalmazásokhoz, például sávszámlálókhoz és KTV szoba munkalapjaihoz alkalmas.
(2) Az Ethernet Online Control módszer alkalmazható a nagyszabású színpadi ellenőrzésre és más eseményekre. Mivel a számítógépet adatfeldolgozó központként használják, ezért ez a vezérlési módszer sokkal kényelmesebb lehet a kijelzőhatást bármikor módosítani, és valós időben megvalósíthatja a nagy szakasz egységes megfigyelését.
(3) A vezeték nélküli elosztott vezérlési módszer különbözik a fenti két vezetékes adatátviteli módszertől. Ez a módszer megvalósítja a kulcsfontosságú adatátvitelt vezeték nélküli útján. A tényleges mérnöki alkalmazásban nemcsak javítja a helyszíni elrendezés hatékonyságát, hanem csökkenti a munkaerőköltségeket és a huzalköltségeket is, ami nyilvánvalóbb előnyökkel jár a nagyszabású alkalmazásokban. Ugyanakkor az adatfeldolgozás szempontjából, amely különbözik a fenti két központosított feldolgozási módszertől, a vezeték nélküli elosztott vezérlési módszer eloszlatja az adatfeldolgozási rész munkáját az egyes padlólapok képernyőjének vezérlési processzoraival, és ezek a processzorok együttműködnek a hatás megjelenítésének befejezésében. Ezért a fő vezérlőnek nincs szüksége hatékony adatfeldolgozási képességekre, és nem szükséges a számítógépet adatfeldolgozó központként használni nagyszabású stádiumú alkalmazásokban, ami tovább csökkentheti a teljes rendszer alkalmazási költségeit.

 


A postai idő: 2016. július-28.